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| 2012/09/23(日) 15:13 | 東方 |
| 新作ゲーム「東方モンスター・アタック!」 |
さてさて、苦労があるから達成感もあるというもので、
この報告をする時が一番幸せかもしれません。
新作が・・・デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
その名も、「東方モンスター・アタック!」
↓パッケージもできました!

どんなゲームかといいますと、パッケージにある通り「ブロックを弾幕で壊す」ブロック崩しです。
(パッケージの幽香さんが思いっきり拳でブロック殺っちゃってるのは内緒です!)
友達にコンセプトだけ伝えたら「それ、ゲームとして成立するの?」って言われましたよ、HAHAHA!
でも、大丈夫です。各ステージにはボスキャラが居て、ブロックを壊されまいと邪魔をしてきます。
それを避けつつ、申し訳程度のボール要素である毛玉を避けつつ、ブロックを壊すわけです。
コアなファンの方ならすぐピンと来るのでしょうけど、初代東方である「東方靈異伝」はブロック崩しなんですね。
さらに、「ボールが敵」っていう発想も少し意識があったりなかったり。
それを最近作者のブームである「マウスだけで遊べるゲーム」と混ぜてシンプルゲームにしてみた、
といったところでしょうか。
もともとブロック崩しはシンプルなものが多いような気がしますが、そんな感じです。(何が)
百聞は一見にしかず!ということでスクショも貼っておきましょう。
我ながら酷いステージ画像だ。


画面左上の数字がライフで、右上がボスライフ。
あくまでボスはお邪魔キャラなので、ライフをゼロにしても一定時間経つと再び邪魔しに来ます。
いかに効率良くブロックを効率良く壊していくか、という事でしょうか。
操作方法は、自機キャラがマウスポインタと連動しているのでマウスを動かせば移動することができます。
左クリックで攻撃、キャラによっては右クリックで特殊な行動ができます。
以上!簡単ですね。
鋭い方はピンと来てるかも知れませんが、自機キャラは全て「モンスターサイド」です。
ファンの方に怒られてしまいそうな表現ですが、要は「人間でない方々」ってことです。
妖怪だったり吸血鬼だったり、色んな種族の方々が人間の里に攻めこむという内容なんですね。
何というアンチモラルな内容なのでしょう。ストーリーはあってないようなものなのですが。
ゲームのシステムを思いついた時に、ブロックが「城壁」に見えたのが始まりです。
開発当初は「博麗大結界ぶっ壊しゲーム」みたいな名前だったんですが、
「それだと幻想郷が無くなっちゃうじゃん!」ってことでこうなりましたw
そんな開発の小話は置いておいて、ストーリーはともかく、とにかくシンプルに楽しめるゲームになっています。
ブロック崩し、シューティング好きの方、アクションゲーム好きのルナシューターから初心者の方まである程度
幅広く楽しめると思います。毎回似たようなこと言ってる気がしますが、ちゃんとレベル設定もつけましたし、
きっと大丈夫な筈!一度お手にとって見てくださいな。
発売は東方紅楼夢からにしようと思っています。
スペースは「ムー5a」です。ちなみにanagramさんと例大祭以来の合同スペースです。
anagramさんも新作を出すようですし、来たら相変わらずポストカード的な何かが貰えますので、
ぜひお立ち寄りください。
新作情報はホームページの方にも書いてますので、そっちも見てみてください。
動作環境とかはそっちに書いてます。
取り扱いしていただいてる企業様も増えてきました。ありがたい話です。
今このブログ書いてる時点で6社様でしょうか。
これからもまだまだ募集しております。
頑張れるだけ頑張れる内に頑張ろうと思います。
内容はともかく、作者なりに全力投球で活動しているのは保証します。
何か更新がありましたらココかホームページに書きますので、お時間がありましたら
チェックしていただけると嬉しいです。
質問、イベントや会場へのお誘いも受け付けてますので、お気軽にお問い合わせください。
それでは、当日紅楼夢でお待ちしております。
また後ほどお会いしましょう!
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